30. 08. 2015.

29/30.08.2015. Q&A

Malo dulji Q&A danas jer je za dva dana:

- stavljanje 4K tekstura u WoT je preskupo za sada
- još nije odlučeno hoće li takve teksture doći u budućnosti
- vizualne vremenske nepogode neće biti uključene u igru: "Zašto bi ih predstavili, pa će ih igrači sa slabim računalima isključiti jer smanjuje FPS, a dobri igrači će ih isključiti jer im ometa igranje?"
- jako puno ljudi je isključilo posebne efekte u snajperskom režimu
- Wargaming trenutno razvija varijantu cjelokupnog redizajna posade i vještina da bi se uklonili trenutni problemi (beskorisne vještine, nedostatak posade pri prebacivanju na drugi tenk ili "vezisti u vojarni", nijedna alternativa pri biranju koje vještine želimo prve). Ideja je jedna osoba kao jedna posada, bez različitih vještina za različite članove posade" - ne kao u World of Warships, ali nešto slično toj ideji


- cilj MM-a nikada nije bio da složi zrcalne timove
- neki igrači zahtijevaju vraćanje originalnih verzija Malinovke, Murovanke itd. - Storm:"Znači želite vratiti onu staru igru skrivača? Tko se više skriva u grmu?"
- moguće je da će se predstaviti fizika za komponente tenka (ljuljanje antena, otpadanje spremnika goriva) čak i bez Havok-a
- svojstvo tenka da se odmah zaustavi čim se prestane pritiskati tipka gasa je namjerno napravljeno da bi kontroliranje tenka bilo lakše
- neki developeri (70%+ pobjeda) su završili sve osobne zadatke (StuG IV, T28 HTC, T 55A, Obj.260), i prema Stormovim riječima nisu zlouporabili svoju mogućnost da biraju koju mapu žele igrati u slučajnim bitkama
- računala vrlo dobrih performansi su "više nego dovoljna" u WoT-u, "nitko ne treba 100+ FPS";
- Q: "Trebam 100+ FPS!" A:"Stvarno? A u kojem poznatom cybersport timu igraš? Koje si nagrade osvojio?" (kasnije dodaje: "nema vidljive razlike između 60FPS i 120FPS, stabilnost FPS-a i pretvorba pretjeranog FPS-a u kvalitetu slike su važniji")
- u WoT-u nema zajamčenog FPS-a, sve ovisi o konfiguraciji računala

- situacija sa Chieftainom je komplicirana, prema Stormovim riječima: Vozilo koje je u Bovingtonu je nazvano Mk.2 od strane zaposlenika. Wargaming je napravio 3D skeniranje tenka, a kad je skeniranje već bilo završeno, otkriveno je da to nije Mk.2 nego Mk. 6. Model oklopa je također uzet s Chieftaina iz Bovingtona. (RG: dvije stvari - prvo, 120mm prednji oklop Chieftaina je mit, proširen krivim izvorima; drugo, nisu svi dijelovi oklopa mogli biti izmjereni, neki dijelovi Chieftainova modela oklopa su potpune pretpostavke)
- Storm potvrđuje: "Chieftain će zadržati 750hp motor i masu 55 tona. Imati će jako malu debljinu trupa ali jako, jako dobar top."
- nema drugih kandidata za britanski tier 10 teški tenk osim Chieftaina (jedan igrač je promovirao "Super Conquerora" s poboljšanim oklopom, ovo nije uzeto u obzir: "Nažalost, nema ni jedne riječi o oklopu, samo riječi ovog tipa (Listy) bez ikakvih dokaza, osim ako krivo čitam") - Storm kasnije saznaje da je Listy mjerio Chieftaina i Conquerora za Wargaming i malo je odstupio nakon toga, moguće je da će Super Conqueror dobiti neko drugo mjesto
- jedini razlog za uklanjanje FV215b je činjenica da je izmišljen, inače je statistički u redu

- Wargaming neće službeno uključiti postojeće modove u igru: "problem je s greškama i gubitku performansi": "neki modovi na određenim računalima "pojedu" 50-60% performansi, a neki poznati modovi povećaju broj crasheva za nekoliko puta". Činjenica da računalo ne pati od pada FPS-a uzrokovanih modovima ne znači da je ista stvar s računalima ostalih ljudi. Tvorci modova također nisu ograničeni pravilima, mogu napraviti kakav god mod žele bez uzimanja u obzir greški performansi dok Wargaming ne može uključiti neke funkcije zbog velikih padova FPS-a na nekim Primjer je XVM minimapa zbog koje neka računala izgube mnogo FPS-a
- mnoge funkcije prethodno uključene u modovima su već službeno uključene u igru, ovaj proces će se nastaviti
- sučelje igre neće biti prerađeno za drugu platformu
- mehanizam za korištenje više kupola: "Za samo nekoliko vozila, zašto vam treba to?
- hidraulički ovjes: "Za dva vozila, zašto vam treba to?
- protuavionska vozila: "u WoT-u nema aviona, zašto vam treba to?
- vozila na kotačima: "Išli bi samo do tier 5-6, zašto vam treba to?" (RG: Ovo nije istina, prije godinu dana napravljen je zahtjev za cijelu granu francuskih vozila na kotačima)
- Storm kasnije dodaje da bi ova vozila igralo samo nekoliko igrača
- Wargaming razvija "mnoga svojstva koja bi predstavila raznolik gameplay"
- nije tehnički moguće napraviti napraviti da igra pokreće snimke starijih bitki
- francuski tier 5-7 topovi imaju različito oštećenje sa AP i APCR granatama, ovo je greška i biti će popravljena
- još nagrada za najbolja tri igrača na poraženom timu nisu planirana jer bi se poraženi tim potpuno mogao sastojati od jako loših igrača i Wargaming ne želi nadograđivati groznu igru
- Storm nije voditelj WoT projekta (RG: on je glavni developer)
- nova distribucija mapa je napravljena da bi novi igrači lakše naučili igrati. Nije bilo moguće dopustiti iskusnim igračima igrati na više mapa s malim tierima jer je ovo stvaralo velike liste čekanja
- u budućnosti će se napraviti bolji tutorial
- Wot-news statistike vozila nisu dokaz onoga što dolazi u WoT (sve su vrlo rani podaci, promjene su moguće)
- gotovo nitko ne igra tier 2 tenkove
- trenutna količina online igrača je viša nego prošle godine u isto vrijeme
- novi chat je već programiran - sučelje, ne baš toliko (samo djelomično)
- trenutno nema planova za nove zimske i pustinjske mape
- trenutna distribucija mapa u 9.10 je konačna ali biti će promjena, 9.10 ažuriranje je već sastavljeno
- developeri još razmatraju "rješavanje" teamkilla uklanjanjem mogućnosti oštećenja saveznika

Izvor: ritastatusreport.blogspot.nl

Nema komentara:

Objavi komentar